Видеоигра для создания средневековых миниатюр и другие игры, которые нельзя пропустить в мае 2026 года

В ежемесячном обзоре видеоигр от Artribune за май 2026 года представлены разнообразные проекты. Мы погрузимся в миры, где исследуются отношения между людьми и нелюдьми (Birds Watching), затрагиваются темы подросткового возраста (Set Yourself on Fire) и раскрывается мощь языка и вымысла (T

Ярослав Вершинин·
Видеоигра для создания средневековых миниатюр и другие игры, которые нельзя пропустить в мае 2026 года

Scriptorium: Master of Manuscripts

В ежемесячном обзоре видеоигр от Artribune за май 2026 года представлены разнообразные проекты. Мы погрузимся в миры, где исследуются отношения между людьми и нелюдьми (Birds Watching), затрагиваются темы подросткового возраста (Set Yourself on Fire) и раскрывается мощь языка и вымысла (Titanium Court). Также рассмотрим игру для создания средневековых миниатюр (Scriptorium: Master of Manuscripts) и взглянем на Super Mario Bros. Wonder как на музыкальную видеоигру. Обзор подготовлен Маттео Лупетти.

Birds Watching от Studio Ortica
Birds Watching от Studio Ortica

Birds Watching

Земля опустошена масштабным лесным пожаром. В этой постапокалиптической реальности человек выживает на вершине пьемонтской горы, наблюдая за птицами, нашедшими там убежище. Однажды он ловит радиосообщение о приближении других людей, которые намерены захватить гору. Ручная птица внезапно открывает ему, что все птицы умеют говорить, и предлагает убедить их объединиться против угрозы. Игра переосмысливает "Проповедь птицам" святого Франциска Ассизского (изложенную в "Большой легенде" Бонавентуры из Баньореджо) и пародию на неё в фильме Пьера Паоло Пазолини "Птицы большие и малые". В отличие от Пазолини, где персонажи стремились к примирению, здесь герой может призвать птиц к войне. Игра также исследует проницаемость и взаимозаменяемость между человеческим и нечеловеческим, что отражено в названии: мы наблюдаем за птицами (birdwatching), но и птицы наблюдают за нами (birds watching). Разработана Studio Ortica, доступна для Windows.

Set Yourself on Fire от Denhop
Set Yourself on Fire от Denhop

Set Yourself on Fire

Общепринято считать видеоигры пространством, где мы можем воображать невозможное, принимать решения без последствий и свободно действовать. Однако не менее важно отметить, как игры также ограничивают нашу свободу действий, направляя и сужая её. Правила игры, как и правила общества, определяются как тем, что они позволяют, так и тем, что они запрещают. Это особенно ярко проявляется в таких играх, как Set Yourself on Fire — "звуковом романе", линейном аудиовизуальном интерактивном произведении. Здесь единственное наше действие — нажатие кнопки для продвижения сюжета. В этой истории любви двух девочек в охваченной войной стране, отсутствие контроля игрока способствует созданию особой атмосферы отчаянного спокойствия. Игра напоминает наблюдение за бесшумно сжимающейся пружиной, которую невозможно остановить, не зная, когда (и если) она разожмётся. Разработана Denhop, доступна бесплатно для Windows (протестированная версия), Mac и Linux.

Titanium Court от AP Thomson и Fellow Traveller
Titanium Court от AP Thomson и Fellow Traveller

Titanium Court

В конце XIX века в Альпах, на фоне велосипедного бума, возник один из первых экспериментов по созданию универсального пиктографического языка для дорожных знаков, понятных всем, независимо от языка, как пишет британский историк Кит Лор на Engelsberg Ideas (переведено на Internazionale 17 апреля 2026 года). Этот путь продолжил австрийский философ и социолог Отто Нейрат, заложивший основы современного дизайна пиктограмм, от символов стирки до инструкций по сборке мебели и эмодзи. Однако, как и любой другой язык, пиктографический язык никогда не был по-настоящему универсальным, сталкиваясь с разнообразием обществ и их обычаев. В игре Titanium Court мы оказываемся в роли женщины, не по своей воле ставшей королевой бессмертного двора фей, увязших в вечной войне. Пытаясь сбежать из замка, мы получаем возможность взглянуть на человеческую культуру, её социальные условности и символы, со стороны, с отчуждённой перспективы. Игра исследует силу (или "магию", как сказали бы подданные-эльфы) воображения и верований. Разработана AP Thomson и Fellow Traveller, доступна для Windows (протестированная версия) и Mac.

Scriptorium. Master of Manuscripts от Yaza Games и Mythwright
Scriptorium. Master of Manuscripts от Yaza Games и Mythwright

Scriptorium: Master of Manuscripts

В 2024 году студия Yaza Games выпустила стратегическую видеоигру Inkulinati, отличавшуюся художественным стилем, вдохновлённым средневековыми миниатюрами и маргиналиями рукописей. Однако Средневековье в Inkulinati — это "Средневековье-мем", основанное не на филологических исследованиях, а на вирусных онлайн-изображениях: зайцах-воинах, агрессивных гигантских улитках и химерических зверях. Эту же художественную направленность продолжает новая работа Yaza Games, Scriptorium: Master of Manuscripts. В сюжетном режиме игрок выступает в роли миниатюриста (можно создать своего персонажа), который должен выполнять часто довольно причудливые заказы не менее причудливых клиентов, украшая страницы изображениями, создаваемыми путём комбинирования различных компонентов, словно стикеров. По мере продвижения по карьерной лестнице открываются новые элементы, возможности персонализации и декора для вашей скриптории. Также присутствует режим "песочницы", где можно свободно иллюстрировать свою (виртуальную) рукопись, используя все доступные в игре элементы. В обоих режимах Scriptorium: Master of Manuscripts налагает мало ограничений на творчество, обычно требуя лишь включить определённые элементы, запрошенные клиентом, но предоставляя полную свободу в создании и обогащении итогового произведения, которое затем можно экспортировать на компьютер. По сути, это геймифицированный редактор средневековых миниатюр. Разработана Yaza Games и Mythwright, доступна для Windows.

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel
Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel

Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Tutti al Parco Bellabel

Видеоигры серии Super Mario Bros. от Nintendo всегда были в некотором смысле интерактивными мюзиклами. Когда Марио прыгает по уровням, полным препятствий и врагов, музыка и звуковые эффекты сливаются, создавая постоянно меняющиеся композиции. Именно такой подход использовал с самого начала серии в 1985 году легендарный композитор Кодзи Кондо, как объясняет Лиция Миссори в своей книге "Музыка для видеоигр. Рождение людомузыковедения и миф о Кодзи Кондо" (издательство Dedalo, 2024). Неудивительно, что основная серия и её многочисленные ответвления иногда разворачивали свои события в театральных пространствах (Super Mario Bros. 3, 1988) и даже включали зрителей, наблюдающих за нашим выступлением (Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004). Super Mario Bros. Wonder, изначально вышедшая для Nintendo Switch в 2023 году, обогащает свой музыкальный игровой мир своего рода "греческим хором" — говорящими цветами, комментирующими действия почти немых главных персонажей. И, что особенно важно, на каждом уровне скрывается "чудесный цветок", объект, превращающий различные участки в уникальные аудиовизуальные зрелища, меняя механику и персонажей. Новая версия, вышедшая для Nintendo Switch 2, добавляет новые испытания и полноценный многопользовательский режим с кооперативными и соревновательными активностями, делая Super Mario Bros. Wonder "вечериночной игрой" или коллективной музыкальной импровизацией. Разработана Nintendo, доступна для Nintendo Switch 2.

Похожие новости в рубрике «Выставки и галереи»

Все материалы →
В центре внимания: Йозеф Альберс и Леонор Фини на аукционах Il Ponte в Милане
Выставки и галереи

В центре внимания: Йозеф Альберс и Леонор Фини на аукционах Il Ponte в Милане

В Милане с 26 по 28 мая 2026 года состоялись весенние аукционы современного и новейшего искусства, организованные аукционным домом Il Ponte. Общая выручка сессии превысила 4,7 миллиона евро, при этом было продано 90% лотов. Для сравнения, в 2025 году аукционный дом достиг совокупного результат

28 мая 2026 г. · Эдуард Алтухов
1 мин
Уход Луки Сивелли из дуэта Moio&Sivelli: Воспоминания Луиджи Мойо
Выставки и галереи

Уход Луки Сивелли из дуэта Moio&Sivelli: Воспоминания Луиджи Мойо

«Лондонская жизнь в сквотах, знаменитых занятых домах Лондона, встреча с эротической перформершей Маус. Лука был единственным человеком, с кем я чувствовал себя цельным, не осуждаемым, моей родственной душой. Мы могли всё». Так вспоминает его Луиджи Мойо (Неаполь, 1975), который вместе с

28 мая 2026 г. · Роман Северский
1 мин
Выставка Рамака Фазеля в MAXXI: Милан сквозь призму фотоархива
Выставки и галереи

Выставка Рамака Фазеля в MAXXI: Милан сквозь призму фотоархива

Мы часто задаемся вопросом о значении архива – будь то бумажного или фотографического – о его гибридном содержании, о связанных с ним историях, о смысле памяти в отношении прошлого и будущего, о вопросах сохранения, каталогизации и популяризации. Эти темы особенно актуальны на выставке «M

28 мая 2026 г. · Лавр Твердохлебов
1 мин
В этом году на Art Basel площадь перед Базельской ярмаркой превратится в лес
Выставки и галереи

В этом году на Art Basel площадь перед Базельской ярмаркой превратится в лес

Швейцарский ландшафтный архитектор Энцо Энеа, основатель амбициозного парка-музея деревьев под Цюрихом (созданного в 2010 году), уже семь лет сотрудничает с Art Basel. Он ежегодно оформляет лаунж-зону ярмарки в Базеле, где зародилось это событие, к весеннему мероприятию. Музей дерев

28 мая 2026 г. · Лавр Твердохлебов
1 мин
Sky Arte исследует наследие Мэрилин Монро к столетнему юбилею
Выставки и галереи

Sky Arte исследует наследие Мэрилин Монро к столетнему юбилею

Мэрилин Монро стала центральной фигурой девятнадцатого выпуска проекта «Эхо – То, что остается». Эпизод, посвященный легендарной актрисе, выйдет в эфир на Sky Arte в субботу, 30 мая. В 2026 году исполняется сто лет со дня рождения Мэрилин Монро (1 июня 1926 года), и по всему миру проходят много

28 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
Монументальное произведение Пьера Боннфиля представлено на Венецианской биеннале (и на выставке в Вольтерре)
Выставки и галереи

Монументальное произведение Пьера Боннфиля представлено на Венецианской биеннале (и на выставке в Вольтерре)

2026 год ознаменован укреплением плодотворного сотрудничества между известным художником и дизайнером Пьером Боннфилем (родился в Сен-Кантене в 1958 году) и галереей KALPA из Вольтерры. Французский мастер, живущий в Париже и представляемый тосканской галереей с 2024 года, станет центрально

28 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин