Kiln: Видеоигра, где вы лепите и сражаетесь керамическими творениями

Ярослав Вершинин·
Kiln: Видеоигра, где вы лепите и сражаетесь керамическими творениями

Скриншот из игры Kiln, показывающий процесс создания керамического объекта

В новой видеоигре Kiln от студии Double Fine (подразделение Microsoft) игроки управляют духом, который создает керамические изделия на гончарном круге. Эти изделия затем оживают, и ими можно управлять в онлайн-командных сражениях. По сути, созданные вами керамические объекты становятся вашими персонажами.

Видеоигра, позволяющая "испачкать руки" глиной

«Дерек Бранд, руководитель проекта, пришел из концепт-арта и хотел предложить людям инструмент, который легко мог бы дать им то ощущение, которое испытываешь, создавая что-то своими руками», — объясняет Лорен Скотт, ведущий гейм-дизайнер Kiln. «Работа с глиной дает эту тактильность, кажется, будто она у тебя под пальцами, и это позволяет передать тот самый опыт».

Моделирование гончарного круга в Kiln

Игроки начинают с выбора размера глиняной массы — маленькой, средней или большой. В процессе лепки программное обеспечение интерпретирует создаваемую форму, присваивая ей одну из семи категорий (восьмая категория предназначена для уникальных творений, не поддающихся классификации). Размер и форма вашей керамики определяют характеристики, способности, а также манеру движения и личность вашего персонажа. «Как художник, это вызов — работать над проектом, где в некотором смысле игроки сами создают персонажей, но при этом мне все равно нужно передавать их характеристики и личность через внешний вид», — объясняет Джаред Миллс, руководитель отдела визуального дизайна персонажей. «С этой точки зрения, я считаю, что отдел анимации проделал отличную работу, чтобы раскрыть различные индивидуальности».

Между реализмом, игривостью и функциональностью

В начале проекта студия посещала уроки гончарного дела, чтобы понять, как это работает на самом деле. Однако, согласно традиционным принципам гейм-дизайна, принятым такими коммерческими студиями, как Double Fine, симуляция физических процессов в видеоигре всегда означает баланс между реализмом, игривостью и функциональностью. «Когда мы перешли от первого прототипа к работе над игрой, мы стремились к абсолютно реалистичной симуляции работы на гончарном круге», — рассказывает Скотт. «Но это было слишком далеко от того, как люди представляют себе лепку из керамики». В итоге Double Fine решила упростить и сделать опыт более интуитивным, представляя, в некотором смысле, не столько сам процесс работы с глиной, сколько воображение людей об этом искусстве.

Похожие новости в рубрике «Выставки и галереи»

Все материалы →
Стефано Боэри спроектировал новый монастырь в Милане на территории бывшей Экспо-2015
Выставки и галереи

Стефано Боэри спроектировал новый монастырь в Милане на территории бывшей Экспо-2015

В самом сердце MIND – Миланского инновационного района, масштабного технологического кластера, созданного на бывшей территории Экспо-2015 и ныне посвященного исследованиям, образованию и инновациям, – в 2029 году появится новый Амвросианский монастырь. Проект разработан студией Stefano B

12 мая 2026 г. · Родион Златоустов
1 мин
Во Флоренции создана "новая" институция GAMB, объединяющая Галерею Академии и Музеи Барджелло (с новым авторским логотипом)
Выставки и галереи

Во Флоренции создана "новая" институция GAMB, объединяющая Галерею Академии и Музеи Барджелло (с новым авторским логотипом)

Проект GAMB, аббревиатура которого расшифровывается как Галерея Академии Флоренции и Музеи Барджелло, был создан с целью формирования единого повествования для комплексной музейной системы. Разработка визуальной идентичности была доверена специалистам миланской студии Migliore+Servetto. Но

11 мая 2026 г. · Евгений Радищев
1 мин
Первая выставка Жан-Мишеля Баскии в Дании: глубокое погружение в его работы на бумаге
Выставки и галереи

Первая выставка Жан-Мишеля Баскии в Дании: глубокое погружение в его работы на бумаге

В Музее современного искусства Луизиана в Хумлебеке, Дания, до 17 мая проходит выставка «Headstrong» — ретроспектива, включающая 50 работ Жан-Мишеля Баскии (Нью-Йорк, 1960-1988), посвященных изображениям человеческой головы и тела на бумаге. Эти произведения, созданные между 1981 и 1983 г

11 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
Каннский кинофестиваль 2026: Список всех фильмов, на которые стоит обратить внимание
Выставки и галереи

Каннский кинофестиваль 2026: Список всех фильмов, на которые стоит обратить внимание

Каннский кинофестиваль 2026 года уже сейчас обещает стать одним из самых насыщенных и амбициозных за последнее время. Среди долгожданных возвращений, работ признанных мастеров авторского кино и свежих взглядов на научную фантастику, мелодраму и политические размышления, Лазурный Берег го

11 мая 2026 г. · Эдуард Алтухов
1 мин
В выставке Марины Абрамович в Венеции действительно происходит трансформация энергии?
Выставки и галереи

В выставке Марины Абрамович в Венеции действительно происходит трансформация энергии?

В Галереях Академии в Венеции представлена выставка Марины Абрамович (Белград, 1946) под названием «Трансформация энергии» (Transforming Energy). Эта экспозиция выходит за рамки традиционных выставочных форматов, предлагая уникальное экспериментальное пространство. Являясь частью Венециан

11 мая 2026 г. · Евгений Радищев
1 мин
Итальянский художник Кристиан Кирони представляет выставку в Тунисе, вдохновленную архитектурой Ле Корбюзье
Выставки и галереи

Итальянский художник Кристиан Кирони представляет выставку в Тунисе, вдохновленную архитектурой Ле Корбюзье

В Тунисе существует дом, в котором никто не может жить. Точнее, это жилище, изначально спроектированное Ле Корбюзье для промышленника Люсьена Баизо между 1928 и 1930 годами, задумывалось как образец адаптации к средиземноморскому климату – открытое свету и ветру, с парящими объемами и пассивны

11 мая 2026 г. · Евгений Радищев
1 мин